

| Tasa | 5 € | |
| Número máximo de participantes | 64 |
El número máximo de participantes es de 64. Dos participantes compiten directamente entre sí en cada ronda.
Un rompecabezas de 99 piezas se arma en parejas por ronda. Todas las piezas del puzzle yacen abiertas sobre la mesa. El borde ya está doblado.
Los participantes se turnan para elegir una pieza de puzzle que encaje en el puzzle ya colocado. El tiempo se cronometra utilizando un reloj de ajedrez (por ejemplo, ChessClock en un teléfono móvil), disponiendo cada uno de 5 minutos.
Cuidado con el tiempo.
A quien se le acabe el tiempo primero o a quien le quede menos tiempo al final, cuando se hayan colocado todas las piezas del puzzle, pierde el duelo y queda eliminado. La otra persona pasa a la siguiente ronda (máximo 6 rondas).

TodosTodos los participantes

| Nombre | País |
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Al inscribirte, celebras un contrato con el organizador del evento en relación con tu participación. El organizador figura en la página del evento y es responsable de gestionar tus datos de inscripción; la plataforma Jigsaw Puzzle Events los gestiona en nombre del organizador.
Para la celebración de la competición, se requieren el nombre, los apellidos, la fecha de nacimiento y la nacionalidad de los participantes. Los nombres y la nacionalidad, así como los tiempos conseguidos y las clasificaciones, se publicarán en las listas de salida, en los anuncios durante el evento y en las listas de resultados. Esto forma parte de la participación en una competición deportiva.
La información relativa a la accesibilidad es voluntaria y solo se transmitirá al organizador con tu consentimiento expreso.
En la política de privacidad encontrará detalles sobre el tratamiento de sus datos, los pagos y sus derechos. Las normas del organizador relativas a fotografías, vídeos, el programa del evento y la conducta se recogen en el reglamento del evento.
Normas generales
Sólo podrán acceder al área de competición los participantes y ayudantes (personas autorizadas por el organizador y el club).
Los participantes deberán estar en el lugar 15 minutos antes del comienzo de la competición.
Los participantes deberán estar en el recinto 15 minutos antes del inicio de la competición.
En general, se admiten participantes menores de 18 años. Deben ir acompañados de un padre o tutor. Para participar en el rompecabezas individual, los menores de 14 años en particular deben ser capaces de resolver un rompecabezas de 300 o 500 piezas de forma independiente en el tiempo requerido y, a ser posible, haberlo hecho ya varias veces.
Participantes menores de 18 años.
En caso de que un participante no asista, la asociación se reserva el derecho de volver a nombrar a los participantes con poca antelación, por ejemplo, en función de una lista de espera.
Hasta que el presentador anuncie el inicio del concurso y se ponga en marcha el cronómetro, las cajas de los puzles no podrán ser manipuladas, desprecintadas o abiertas.
Los ayudantes controlarán la competición y registrarán los tiempos. Si una persona / pareja / equipo está cerca de completar un puzzle, se debe levantar un brazo para llamar la atención de un ayudante para que pueda registrar el tiempo. Después de comprobar que se ha completado, el ayudante anotará el tiempo y lo transmitirá.
Si faltan una o más piezas, el ayudante sólo anotará el tiempo cuando el participante señale que quiere terminar la ronda. Si faltan piezas al final del puzzle, se añadirán 5 segundos al tiempo final por cada pieza perdida. Si faltan varias piezas en una misma zona, el árbitro decidirá si se añade un tiempo de penalización.
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Si el rompecabezas no se completa en el tiempo especificado, se cuentan las piezas colocadas correctamente con la ayuda de los ayudantes y luego se anota.
Tras completar el puzzle, se puede abandonar el área de competición antes de tiempo, pero los participantes deben llevarse todas sus pertenencias y procurar no molestar a los demás participantes. Al final de la competición, todos los participantes deberán abandonar el área de competición con sus pertenencias para que pueda ser preparada para la siguiente competición.
Se pueden utilizar ayudas para clasificar o platos. También están permitidos los soportes para tapas de cajas. Los auriculares están permitidos siempre y cuando no se moleste a los demás participantes. Los participantes deben traer sus propios medios auxiliares.
No se permiten objetos que modifiquen la altura o disposición de las mesas. Tampoco se permiten fuentes de luz adicionales. No están permitidas las plantillas que representen el patrón del fabricante del puzzle.
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Cualquier ayuda durante la competición por parte de una persona ajena al participante podrá suponer la descalificación del participante.
Todos los puzles utilizados en el concurso son propiedad de los participantes una vez finalizado el concurso.
Las decisiones de los árbitros durante las competiciones son inapelables.
El organizador señala que se harán fotos y grabaciones de películas durante el evento y que éstas se utilizarán para informar públicamente en Internet u otros medios sociales. Se podrá mostrar a los participantes y espectadores.
Al inscribirse, también acepta que su nombre, lugar de residencia, clasificación y tiempo de rompecabezas se publiquen en Internet y se utilicen para informes públicos en relación con la competición de rompecabezas.
El organizador no se hace responsable de los daños y perjuicios derivados de la participación en el evento.
El organizador no se hace responsable de la pérdida o robo de objetos de ningún tipo.
En caso de cancelación o aplazamiento de los concursos de puzles por motivos ajenos a Puzzleverein Deutschland e.V., Puzzleverein Deutschland e.V. no se hará responsable de los gastos indirectos en los que incurran los participantes, a excepción de las cuotas de inscripción abonadas.
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