

| Gebühr | 5 € | |
| Maximale Teilnehmerzahl | 64 |
Die maximale Teilnehmerzahl beträgt 64 Personen. Pro Runde treten jeweils zwei Teilnehmende im direkten Vergleich gegeneinander an.
Pro Runde wird zu zweit ein 99-Teile-Puzzle zusammengelegt. Alle Puzzle-Teile liegen offen auf dem Tisch. Der Rand ist bereits zusammengefügt.
Die Teilnehmenden suchen abwechselnd ein Puzzleteil, welches an das bereits gelegte Puzzle passt, heraus. Gestoppt wird die Zeit per Schachuhr (auf dem Handy z.B. ChessClock), wobei jeder 5 Minuten Zeit hat.
Bei wem die Zeit zuerst abläuft oder wer am Ende, wenn alle Puzzleteile gelegt sind, die geringere Restzeit hat, verliert das Duell und scheidet aus. Die andere Person erreicht die nächste Runde (max. 6 Runden).

AlleAlle Teilnehmenden

| Name | Land |
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Mit der Anmeldung schließen Sie einen Vertrag über die Teilnahme mit dem Organisator der Veranstaltung. Der Organisator ist auf der Veranstaltungsseite genannt und ist für die Verarbeitung Ihrer Anmeldedaten verantwortlich; die Plattform Jigsaw Puzzle Events verarbeitet sie in seinem Auftrag.
Für die Durchführung des Wettbewerbs werden Vor- und Nachname, Geburtsdatum und Nationalität der Teilnehmenden benötigt. Name und Nationalität sowie die erzielten Zeiten und Platzierungen werden in Startlisten, in Anzeigen während der Veranstaltung und in Ergebnislisten veröffentlicht. Das ist Bestandteil der Teilnahme an einem sportlichen Wettbewerb.
Angaben zur Barrierefreiheit sind freiwillig und werden nur mit Ihrer ausdrücklichen Einwilligung an den Organisator weitergegeben.
Einzelheiten zur Verarbeitung Ihrer Daten, zu Zahlungen und zu Ihren Rechten finden Sie in der Datenschutzerklärung. Regeln des Organisators zu Fotos, Videos, Ablauf und Verhalten stehen in den Regeln der Veranstaltung.
Allgemeine Regeln
Der Wettbewerbsbereich darf nur von Teilnehmenden und Helfenden (vom Veranstalter und Verein autorisierte Personen) betreten werden.
Teilnehmende müssen 15 Minuten vor Beginn des Wettbewerbes vor Ort sein.
Teilnehmende unter 18 Jahren sind grundsätzlich zugelassen. Sie müssen in Begleitung eines Erziehungsberechtigten sein. Um am Einzel teilzunehmen, sollten insbesondere Kinder unter 14 Jahren in der Lage sein ein 300- bzw. 500-Teile-Puzzle selbstständig in der geforderten Zeit zu lösen und dies nach Möglichkeit bereits mehrfach getan haben.
Bei Nichterscheinen eines Teilnehmenden behält sich der Verein vor Teilnehmende kurzfristig nachzunominieren, z.B. anhand einer Warteliste.
Bis der Präsentator den Beginn des Wettbewerbes ankündigt und die Stoppuhr startet, dürfen die Puzzleboxen nicht manipuliert, entsiegelt oder geöffnet werden.
Helfende werden den Wettbewerb überwachen und die Zeiten notieren. Ist eine Person / ein Paar / ein Team kurz vor Beendigung eines Puzzles, sollte ein Arm gehoben werden, um einen Helfenden auf sich aufmerksam zu machen, damit dieser die Zeit notieren kann. Nach Überprüfung der Vollständigkeit wird der Helfende die Zeit notieren und weiterleiten.
Falls ein oder mehrere Teile fehlen, notiert der Helfende erst die Zeit, wenn der Teilnehmende signalisiert, dass er den Durchgang beenden möchte. Fehlen am Ende des Puzzles Teile werden 5 Sekunden für jedes verlorene Teil der Endzeit hinzugefügt. Fehlen mehrere Teile in einem Bereich, entscheidet der Schiedsrichter, ob eine Strafzeit addiert wird.
Wird das Puzzle nicht in der vorgegebenen Zeit gelöst, werden die korrekt platzierten Teile mithilfe der Helfenden gezählt und anschließend notiert.
Nach Beendigung des Puzzles kann der Wettbewerbsbereich vorzeitig verlassen werden, dabei müssen die Teilnehmenden ihre Sachen vollständig mitnehmen und darauf achten, keine anderen Teilnehmenden zu stören. Nach Beendigung des Wettbewerbes sollen alle Teilnehmende den Wettbewerbsbereich zügig mit ihren Sachen verlassen, damit dieser für den nächsten Wettbewerb vorbereitet werden kann.
Es dürfen Sortierhilfen oder Platten als Hilfsmittel verwendet werden. Auch Box-Top-Halter sind erlaubt. Kopfhörer sind erlaubt, sofern andere Teilnehmende dadurch nicht gestört werden. Hilfsmittel sind hierbei von den Teilnehmenden selbst mitzubringen.
Gegenstände, die die Höhe oder Anordnung der Tische verändert, sind nicht erlaubt. Auch zusätzliche Lichtquellen sind nicht gestattet. Vorlagen, die das Schnittmuster des Puzzleherstellers darstellen, sind nicht erlaubt.
Jegliche Hilfe während des Wettbewerbes von einer anderen Person als dem Teilnehmenden kann zum Ausschluss des Teilnehmenden führen.
Alle im Wettbewerb verwendeten Puzzles sind nach Abschluss des Wettbewerbes Eigentum der Teilnehmenden.
Die Entscheidungen der Schiedsrichter während der Wettbewerbe sind endgültig.
Der Veranstalter weist darauf hin, dass während der Veranstaltung Bilder und Filmaufnahmen angefertigt werden und diese zur öffentlichen Berichterstattung im Internet oder anderen sozialen Medien verwendet werden. Dabei können die Teilnehmenden und Zuschauenden gezeigt werden.
Mit der Anmeldung erklärt man sich außerdem einverstanden, dass Name, Wohnort, Platzierung und Puzzlezeit im Internet veröffentlicht und zur öffentlichen Berichterstattung im Zusammenhang mit dem Puzzle-Wettbewerb verwendet werden können.
Der Veranstalter haftet nicht bei Verlust oder entwendeten Gegenständen jeglicher Art.
Im Falle einer Absage oder Verschiebung der Puzzle-Wettbewerbe aus Gründen, die außerhalb der Kontrolle des Puzzleverein Deutschland e.V. liegen, haftet der Puzzleverein Deutschland e.V. nicht für indirekte Ausgaben, die den Teilnehmenden entstanden sind, ausgenommen die bezahlten Anmeldegebühren.
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Falls sie die Gebühr bereits bezahlt haben, so wird ihnen diese zurückerstattet, falls sie innerhalb der vorgegebenen Frist stornieren.
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