
Trefl ci supporta con 5 puzzle.
Con l’iscrizione, stipuli un contratto con l’organizzatore dell’evento in merito alla tua partecipazione. L’organizzatore è indicato nella pagina dell’evento ed è responsabile del trattamento dei tuoi dati di iscrizione; la piattaforma Jigsaw Puzzle Events li tratta per conto dell’organizzatore.
Per lo svolgimento della competizione sono richiesti il nome, il cognome, la data di nascita e la nazionalità dei partecipanti. I nomi e la nazionalità, così come i tempi realizzati e le posizioni in classifica, saranno pubblicati nelle liste di partenza, negli annunci durante l’evento e nelle classifiche finali. Ciò fa parte della partecipazione a una competizione sportiva.
Le informazioni relative all’accessibilità sono facoltative e saranno trasmesse all’organizzatore solo previo tuo esplicito consenso.
I dettagli relativi al trattamento dei dati, ai pagamenti e ai diritti dell’utente sono riportati nell’informativa sulla privacy. Le norme dell’organizzatore relative a fotografie, video, programma dell’evento e comportamento sono riportate nel regolamento dell’evento.
Solo i partecipanti e gli ufficiali di gara (persone autorizzate dal club) possono accedere all'area di gara.
I partecipanti devono trovarsi sul posto 45 minuti prima dell'inizio della gara.
I partecipanti di età compresa tra i 16 e i 18 anni sono generalmente ammessi. Devono essere accompagnati da un adulto.
Le squadre sono composte da 4-10 persone, un massimo di 4 persone sono ammesse al puzzle contemporaneamente.
Se una squadra non si presenta, il club si riserva il diritto di nominare dei partecipanti con breve preavviso, ad esempio sulla base di una lista d'attesa.
Fino a quando il presentatore non annuncerà l'inizio della gara e il cronometro non partirà, le scatole dei puzzle non potranno essere manipolate, aperte o sigillate.
Tutte le squadre iniziano con lo stesso puzzle, poi proseguono in un ordine prestabilito.
Gli ufficiali monitoreranno la competizione e registreranno i tempi dei risolutori. Se una squadra è vicina al completamento di un puzzle, deve alzare il braccio per avvisare un funzionario e registrare il tempo. Dopo averne verificato la completezza, il funzionario annoterà il tempo e lo trasmetterà al capo arbitro.
Se alla fine del puzzle mancano dei pezzi, questo verrà annotato, ma non c'è alcuna penalità diretta per i pezzi mancanti.
Se l'ultimo puzzle non è stato completato, gli ufficiali di gara conteranno il pezzo più grande corrispondente e annoteranno questo numero.
Possono essere utilizzati ausili per l'ordinamento o piatti. Sono ammessi anche supporti per scatole. È consentito l'uso di cuffie, a condizione che non disturbino gli altri partecipanti.
I partecipanti stessi devono portare i propri ausili.
Non sono ammessi oggetti che modifichino l'altezza o la disposizione dei tavoli. Non sono ammesse fonti di luce aggiuntive. Non sono ammessi modelli che rappresentino lo schema del produttore del puzzle. Non sono consentite stampe dei motivi dei puzzle o immagini digitali su dispositivi mobili.
Qualsiasi assistenza durante la gara da parte di una persona diversa dai partecipanti che stanno creando il puzzle può comportare la squalifica del partecipante.
Tutti i puzzle utilizzati nella competizione sono di proprietà dei partecipanti dopo la fine della competizione.
Le decisioni dei giudici durante le gare sono inappellabili.
L'organizzatore fa presente che durante l'evento verranno scattate fotografie e filmati che potranno essere pubblicati su Internet o su altri social media. Partecipando a questo evento pubblico, il partecipante rinuncia al proprio "diritto alla propria immagine".
L'organizzatore non è responsabile per la perdita o il furto di oggetti di qualsiasi tipo.
In caso di cancellazione o rinvio dell'evento per motivi che esulano dal controllo di Puzzleverein Deutschland e.V., Puzzleverein Deutschland e.V. non sarà responsabile di eventuali spese indirette sostenute dai partecipanti, ad eccezione delle quote di iscrizione versate.
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