
Con l’iscrizione, stipuli un contratto con l’organizzatore dell’evento in merito alla tua partecipazione. L’organizzatore è indicato nella pagina dell’evento ed è responsabile del trattamento dei tuoi dati di iscrizione; la piattaforma Jigsaw Puzzle Events li tratta per conto dell’organizzatore.
Per lo svolgimento della competizione sono richiesti il nome, il cognome, la data di nascita e la nazionalità dei partecipanti. I nomi e la nazionalità, così come i tempi realizzati e le posizioni in classifica, saranno pubblicati nelle liste di partenza, negli annunci durante l’evento e nelle classifiche finali. Ciò fa parte della partecipazione a una competizione sportiva.
Le informazioni relative all’accessibilità sono facoltative e saranno trasmesse all’organizzatore solo previo tuo esplicito consenso.
I dettagli relativi al trattamento dei dati, ai pagamenti e ai diritti dell’utente sono riportati nell’informativa sulla privacy. Le norme dell’organizzatore relative a fotografie, video, programma dell’evento e comportamento sono riportate nel regolamento dell’evento.
Regole generali
L'accesso all'area di gara è consentito solo ai partecipanti e agli accompagnatori (persone autorizzate dall'organizzatore e dal club).
I partecipanti devono trovarsi sul posto 15 minuti prima dell'inizio della gara.
I partecipanti di età inferiore ai 18 anni sono generalmente ammessi. Devono essere accompagnati da un genitore o da un tutore. Per partecipare al puzzle individuale, in particolare, i bambini di età inferiore ai 14 anni devono essere in grado di risolvere autonomamente un puzzle da 300 o 500 pezzi nel tempo richiesto e, se possibile, averlo già fatto più volte.
Se un partecipante non si presenta, l'associazione si riserva il diritto di rinominare i partecipanti con breve preavviso, ad esempio sulla base di una lista d'attesa.
Fino a quando il presentatore non annuncerà l'inizio della gara e il cronometro non partirà, le scatole dei puzzle non dovranno essere manipolate, né aperte o sigillate.
Gli assistenti controlleranno la gara e registreranno i tempi. Se una persona/coppia/squadra è vicina al completamento di un puzzle, deve alzare un braccio per attirare l'attenzione di un aiutante in modo che possa registrare il tempo. Dopo aver verificato la completezza, l'aiutante annoterà il tempo e lo trasmetterà.
Se mancano uno o più pezzi, l'aiutante annoterà il tempo solo quando il partecipante segnalerà di voler finire il giro. Se mancano dei pezzi alla fine del puzzle, si aggiungono 5 secondi al tempo finale per ogni pezzo perso. Se mancano più pezzi in un'area, l'arbitro decide se aggiungere un tempo di penalità.
Se il puzzle non viene completato nel tempo stabilito, i pezzi posizionati correttamente vengono contati con l'aiuto degli aiutanti e poi annotati.
Dopo aver completato il puzzle, l'area di gara può essere lasciata in anticipo, ma i partecipanti devono portare con sé tutti i propri effetti personali e fare attenzione a non disturbare gli altri partecipanti. Al termine della gara, tutti i partecipanti devono lasciare l'area di gara con i loro effetti personali in modo che possa essere preparata per la gara successiva.
Possono essere utilizzati supporti o piatti come ausili. Sono consentiti anche i supporti per i box. È consentito l'uso di cuffie, purché non disturbino gli altri partecipanti. I partecipanti devono portare i propri ausili.
Non sono ammessi oggetti che modifichino l'altezza o la disposizione dei tavoli. Non sono inoltre consentite fonti di luce aggiuntive. Non sono consentite sagome che rappresentino il modello del produttore del puzzle.
Qualsiasi assistenza durante la gara da parte di una persona diversa dal partecipante può comportare la squalifica del partecipante stesso.
Tutti i puzzle utilizzati nella competizione sono di proprietà dei partecipanti dopo la fine della competizione.
Le decisioni degli arbitri durante le gare sono definitive.
L'organizzatore fa presente che durante l'evento verranno effettuate immagini e riprese cinematografiche che saranno utilizzate per la pubblicazione su Internet o su altri social media. I partecipanti e gli spettatori potranno essere ripresi.
Con l'iscrizione, l'utente accetta che il suo nome, il luogo di residenza, la posizione in classifica e il tempo del puzzle possano essere pubblicati su Internet e utilizzati per la comunicazione al pubblico in relazione alla competizione di puzzle.
L'organizzatore non è responsabile per la perdita o il furto di oggetti di qualsiasi tipo.
In caso di cancellazione o rinvio delle competizioni enigmistiche per motivi che esulano dal controllo del Puzzleverein Deutschland e.V., il Puzzleverein Deutschland e.V. non sarà responsabile di eventuali spese indirette sostenute dai partecipanti, ad eccezione delle quote di iscrizione versate.
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