
10 horas de maratón de rompecabezas por equipos = 10 horas de diversión para todos los amantes de los rompecabezas
Diviértete!
En equipos de 4-6 personas, completaréis tantos puzzles como sea posible. Un máximo de 4 personas juegan al mismo tiempo, así que hay tiempo de sobra para relajarse y charlar.
Se hacen puzzles de diferentes fabricantes con 500 - 1.500 piezas, todos los equipos empiezan con el mismo, luego siguen la misma secuencia.
Se hacen puzzles de diferentes fabricantes con 500 - 1.500 piezas, todos los equipos empiezan con el mismo, luego siguen la misma secuencia.
Todos los equipos recibirán el juego completo de puzzles - incluso aquellos puzzles que no se hayan empezado.
Todos los equipos recibirán el juego completo de puzzles - incluso aquellos puzzles que no se hayan empezado.
Los invitados internacionales son muy bienvenidos, habrá una clasificación conjunta para todos los equipos.
Feststadl Aschheim |
| Eichendorffstrasse 10 |
| 85609 Aschheim |
| Alemania |

El acceso a la zona de competición es sin barreras.
Por favor, infórmenos al inscribirse si es dependiente.
Por favor, infórmanos al inscribirte si eres dependiente.
Por favor, infórmanos al inscribirte si eres dependiente.

Aschheim se encuentra en el noreste de Múnich, en el distrito de Múnich, directamente en el anillo de la autopista A99.
Se puede llegar al Feststadl desde la estación central de Múnich en aprox. 40 minutos en transporte público.
En coche:
El Feststadl Aschheim se encuentra cerca de la autopista A99.
En coche:
El Feststadl Aschheim se encuentra cerca de la autopista A99. Desde ambas direcciones, lo mejor es tomar la salida "Aschheim-Süd" y seguir las indicaciones de la St2082 en dirección Wasserski-Event-Park hacia Eichendorffstraße. El Feststadl se encuentra después de aprox. 700m en el lado izquierdo de Eichendorffstraße.
Directamente delante del Feststadl hay aparcamiento gratuito. Detrás de la Feststadl hay más aparcamiento en el parque deportivo.
Parking gratuito directamente delante de la Feststadl.
En tren:
La forma más rápida de llegar a Aschheim desde la estación central de Múnich o desde Ostbahnhof es con el S-Bahn S2 en dirección Erding / Markt Schwaben. En la parada Feldkirchen, cambie al autobús 234 y bájese en la parada St.-Emmeram-Realschule, que está justo al lado del Feststadl. Alternativamente, tome el autobús 230 desde Feldkirchen hasta Aschheim, parada Sportpark, desde allí hay unos 8 minutos a pie hasta el Feststadl.
En autobús de largo recorrido:
La mayoría de los autobuses de largo recorrido paran en el ZOB de Múnich, que está justo al lado de la estación de S-Bahn de Hackerbrücke. La línea S2 en dirección Erding / Markt Schwaben también pasa por aquí. Ver viajar en tren.
En avión:
Desde el aeropuerto de Múnich, lo mejor es tomar la S-Bahn S8 en dirección Herrsching / Weßling hasta Ismaning. Desde allí, tome el autobús 230 en dirección a Haar hasta la parada Aschheim, Sportpark, a unos 8 minutos a pie de Feststadl.

En el Feststadl existe la posibilidad de comprar alimentos y bebidas. El Burschen- und Madlverein de Aschheim ofrece bebidas frías, café, pasteles, sándwiches y pretzels. Se ruega llevar dinero en efectivo.
Además, habrá un camión de comida con pizza a partir del mediodía.
https://www.bv-aschheim-dornach.de
Si quieres abastecerte por tu cuenta, hay varios supermercados a unos 500 metros.

Hay varios hoteles en Aschheim, Feldkirchen y los pueblos de los alrededores.
Hay una cooperación con Schäfflerwirt.
Hay una cooperación con el Schäfflerwirt, especialmente para el maratón de rompecabezas se obtiene un 10% de descuento con el código "Puzzle10" al reservar directamente en el sitio web del hotel www.schafflerwirt.de El código es válido hasta el 31 de octubre de 2025.
El Schäfflerwirt tiene una cooperación con el Schäfflerwirt, especialmente para el maratón de rompecabezas.
El Schäfflerwirt se encuentra a unos 10 minutos a pie del Feststadl, todas las reservas de habitaciones incluyen desayuno, WiFi y aparcamiento gratuito.
Se ha publicado la asignación de mesas
El viernes por la tarde habrá un puzzletreffen en Aschheim.
;El catering en el Feststadl está arreglado, échale un vistazo a la info.
El catering en el Feststadl está arreglado, échale un vistazo a la info.
Hemos adaptado las normas para el maratón y hemos añadido más preguntas frecuentes.
Preguntas frecuentes.
Ha habido un cambio en los patrocinadores.
Desafortunadamente, puzzle.de (Bluebird, Pieces&Peace) ya no está involucrado.
Pero puzzleYOU es un patrocinador y nos apoya con rompecabezas para varias rondas de rompecabezas.
Schmidt Spiele también nos apoya ahora como patrocinador de varias rondas de puzles
Clementoni ahora también nos apoya como patrocinador en varias rondas de puzles
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La admisión y el registro comienzan una hora antes, a las 8:00 am
Sólo los participantes y los oficiales (personas autorizadas por el club) podrán acceder a la zona de competición.
Los participantes deberán estar en el lugar 15 minutos antes del inicio de la competición.
Los participantes deberán estar en el recinto 15 minutos antes del inicio de la competición.
En general, se permite la participación de menores de 18 años. Deben ir acompañados de un adulto.
Si un equipo no se presenta, el club se reserva el derecho de nombrar un equipo con poca antelación, por ejemplo, en base a una lista de espera.
Hasta que no se anuncie el inicio de la competición y se ponga en marcha el cronómetro, no se podrán manipular, desprecintar ni abrir las cajas de los puzles.
Los oficiales supervisarán la competición y registrarán los tiempos de los equipos participantes. Si un equipo está a punto de completar un rompecabezas, un miembro del equipo debe levantar el brazo para alertar a los oficiales para que puedan registrar el tiempo. Tras comprobar que se ha completado, los oficiales anotan el tiempo y lo transmiten al árbitro principal.
Una vez completado el puzzle y comprobado que está completo, se puede empezar inmediatamente con el siguiente puzzle. El propio equipo decide si retira el puzzle completado completamente de la mesa por el momento. El riesgo de mezclar los rompecabezas o de perder piezas es responsabilidad de cada equipo.
Si faltan piezas al final del rompecabezas, éstas se anotan al registrar el tiempo y se tienen en cuenta al determinar el número total de piezas colocadas.
Si el último rompecabezas no se completa en su totalidad, los oficiales contarán y anotarán las piezas colocadas correctamente.
Si el último rompecabezas no se completa en su totalidad, los oficiales contarán y anotarán las piezas colocadas correctamente.
Se pueden utilizar ayudas para clasificar o placas. Estos deben ser traídos por los propios equipos. También están permitidos los soportes para tapas de cajas. Los auriculares están permitidos siempre que no molesten a los demás participantes.
No se permiten objetos que modifiquen la altura o disposición de las mesas. Además, no se permiten fuentes de luz adicionales ni plantillas que representen el patrón del fabricante del puzle.
Objetos que cambien la altura o la disposición de las mesas.
Cualquier ayuda durante la competición por parte de una persona que no sean los miembros activos del equipo puede suponer la descalificación del equipo.
Todos los puzles utilizados en la competición son propiedad de los equipos una vez finalizada la competición.
Todos los puzles utilizados en la competición son propiedad de los equipos una vez finalizada la competición.
Las decisiones de los árbitros durante las competiciones son inapelables.
El organizador señala que durante el evento se realizarán fotografías y grabaciones cinematográficas que podrán publicarse en Internet o en otros medios sociales. Al participar en este evento público, los participantes renuncian a su "derecho a la propia imagen"
.
El organizador no se responsabiliza de la pérdida o robo de objetos de ningún tipo.
En caso de cancelación o aplazamiento del concurso por motivos ajenos a Puzzleverein Deutschland e.V., Puzzleverein Deutschland e.V. no se hará responsable de los gastos indirectos en los que incurran los participantes, a excepción de las tasas de inscripción abonadas.