
10-godzinny maraton łamigłówek dla drużyn = 10 godzin zabawy dla każdego, kto kocha łamigłówki!
W zespołach składających się z 4-6 osób rozwiązujesz jak najwięcej łamigłówek. Maksymalnie 4 osoby układają puzzle w tym samym czasie, więc jest mnóstwo czasu na relaks i pogawędkę.
Układane są puzzle różnych producentów z 500 - 1500 elementów, wszystkie zespoły zaczynają od tego samego, a następnie postępują w tej samej kolejności.
Wszystkie drużyny otrzymają pełny zestaw łamigłówek - nawet te, które nie zostały rozpoczęte.
Międzynarodowi goście są bardzo mile widziani, będzie wspólny ranking dla wszystkich drużyn.
Feststadl Aschheim |
| Eichendorffstrasse 10 |
| 85609 Aschheim |
| Niemcy |

Dostęp do strefy zawodów jest wolny od barier.
Prosimy o poinformowanie nas podczas rejestracji, jeśli jesteś od tego zależny.

Aschheim znajduje się w północno-wschodniej części Monachium, w dzielnicy Monachium, bezpośrednio przy autostradzie A99.
Do Feststadl można dojechać z głównego dworca kolejowego w Monachium w około 40 minut środkami transportu publicznego.
Samochodem:
Feststadl Aschheim znajduje się w pobliżu autostrady A99. Z obu kierunków najlepiej zjechać zjazdem "Aschheim-Süd" i kierować się znakami na drodze St2082 w kierunku Wasserski-Event-Park na Eichendorffstraße. Feststadl znajduje się po ok. 700 m po lewej stronie ulicy Eichendorffstraße.
Bezpłatny parking jest dostępny bezpośrednio przed hotelem Feststadl. Dalszy parking jest dostępny za Feststadl w parku sportowym.
Pociągiem:
Najszybszym sposobem dotarcia do Aschheim z głównego dworca kolejowego w Monachium lub dworca Ostbahnhof jest przejazd pociągiem S-Bahn S2 w kierunku Erding / Markt Schwaben. Na przystanku Feldkirchen należy przesiąść się do autobusu 234 i wysiąść na przystanku St.-Emmeram-Realschule, który znajduje się tuż obok Feststadl. Alternatywnie można dojechać autobusem 230 z Feldkirchen do Aschheim, przystanek Sportpark, skąd do Feststadl jest około 8 minut spacerem.
Autobusem dalekobieżnym:
Większość autobusów dalekobieżnych zatrzymuje się na przystanku ZOB Munich, który znajduje się tuż obok stacji kolei miejskiej Hackerbrücke. Kursuje tu również S2 w kierunku Erding / Markt Schwaben. Zobacz podróż pociągiem.
Samolotem:
Z lotniska w Monachium najlepiej wsiąść w S-Bahn S8 w kierunku Herrsching / Weßling do Ismaning. Stamtąd autobusem 230 w kierunku Haar do przystanku Aschheim, Sportpark - jest to około 8 minut spacerem do Feststadl.
.

W Feststadl istnieje możliwość zakupu żywności i napojów. Zimne napoje, kawa, ciasto, kanapki i precle są dostępne w Burschen- und Madlverein z Aschheim. Prosimy o zabranie ze sobą gotówki.
Ponadto od południa będzie dostępny food truck z pizzą.
https://www.bv-aschheim-dornach.de
Jeśli chcesz sam się zaopatrzyć, w odległości około 500 metrów znajduje się kilka supermarketów.

W Aschheim, Feldkirchen i okolicznych miejscowościach znajdują się różne hotele.
Istnieje współpraca z Schäfflerwirt, specjalnie na maraton puzzli otrzymasz 10% zniżki z kodem "Puzzle10" przy rezerwacji bezpośrednio na stronie hotelu www.schafflerwirt.de Kod jest ważny do 31 października 2025 r.
Hotel Schäfflerwirt znajduje się ok. 10 minut spacerem od Feststadl, wszystkie rezerwacje pokoi obejmują śniadanie, WiFi i bezpłatny parking.
Przydział tabeli został opublikowany
W piątkowy wieczór odbędzie się puzzletreffen w Aschheim.
.Catering w Feststadl został naprawiony, spójrz na informacje.
Dostosowaliśmy zasady do maratonu i dodaliśmy dodatkowe FAQ.
Nastąpiła zmiana sponsorów.
Niestety, puzzle.de (Bluebird, Pieces&Peace) nie jest już zaangażowane.
Ale puzzleYOU jest sponsorem i wspiera nas łamigłówkami w kilku rundach łamigłówek.
Schmidt Spiele wspiera nas teraz również jako sponsor kilku rund łamigłówek
.Clementoni wspiera nas teraz również jako sponsor kilku rund łamigłówek
Wstęp i rejestracja rozpoczynają się godzinę wcześniej, o 8:00
Na teren zawodów mogą wejść tylko uczestnicy i osoby oficjalne (osoby upoważnione przez klub).
Uczestnicy muszą być na miejscu 15 minut przed rozpoczęciem zawodów.
Uczestnicy poniżej 18 roku życia są ogólnie dozwoleni. Musi im towarzyszyć osoba dorosła.
Jeśli drużyna się nie stawi, klub zastrzega sobie prawo do wyznaczenia drużyny w krótkim czasie, np. na podstawie listy oczekujących.
Do momentu ogłoszenia rozpoczęcia zawodów i uruchomienia stopera, pudełka z łamigłówkami nie mogą być manipulowane, rozszczelniane ani otwierane.
Oficjele będą monitorować zawody i rejestrować czasy uczestniczących drużyn. Jeśli zespół jest bliski ukończenia łamigłówki, członek zespołu powinien podnieść rękę, aby ostrzec urzędników, aby mogli zarejestrować czas. Po sprawdzeniu kompletności, czas jest odnotowywany przez urzędników i przekazywany do sędziego głównego.
Po ukończeniu układanki i sprawdzeniu jej kompletności, można natychmiast rozpocząć kolejną układankę. Zespół sam decyduje, czy na razie całkowicie usunąć ukończoną łamigłówkę ze stołu. Ryzyko pomieszania puzzli lub zgubienia elementów jest odpowiedzialnością każdego zespołu.
Jeśli na końcu układanki brakuje elementów, są one odnotowywane podczas rejestrowania czasu i brane pod uwagę przy określaniu całkowitej liczby ułożonych elementów.
Jeśli ostatnia układanka nie zostanie ukończona w całości, urzędnicy policzą i odnotują prawidłowo ułożone elementy.
Pomoce do sortowania lub tabliczki mogą być używane jako pomoce. Muszą być one przyniesione przez same drużyny. Dozwolone są również uchwyty na pudełka. Słuchawki są dozwolone, o ile nie przeszkadzają innym uczestnikom.
Przedmioty zmieniające wysokość lub układ stołów są niedozwolone. Ponadto niedozwolone są dodatkowe źródła światła i szablony przedstawiające wzór producenta puzzli.
Każda pomoc podczas zawodów ze strony osoby innej niż aktywni członkowie zespołu może skutkować dyskwalifikacją zespołu.
Wszystkie łamigłówki użyte w konkursie są własnością drużyn po zakończeniu konkursu.
Decyzje arbitrów podczas zawodów są ostateczne.
Organizator zwraca uwagę, że podczas wydarzenia będą wykonywane zdjęcia i nagrania filmowe, które mogą zostać opublikowane w Internecie lub innych mediach społecznościowych. Biorąc udział w tym publicznym wydarzeniu, uczestnicy zrzekają się "prawa do własnego wizerunku".
Organizator nie ponosi odpowiedzialności za utratę lub kradzież jakichkolwiek przedmiotów.
W przypadku odwołania lub odroczenia konkursu z przyczyn niezależnych od Puzzleverein Deutschland e.V., Puzzleverein Deutschland e.V. nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek pośrednie wydatki poniesione przez uczestników, z wyjątkiem uiszczonych opłat rejestracyjnych.
Ponadto, organizator nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek pośrednie wydatki poniesione przez uczestników, z wyjątkiem uiszczonych opłat rejestracyjnych.